游樂設(shè)備行業(yè)市場被看好嗎?

欄目:氣炮新聞    |      2022-09-03    |     作者:振宇協(xié)和    |     來源:游樂設(shè)備

想進入兒童游樂設(shè)備這個行業(yè)的小伙伴們近幾年來都有點迷茫,因為疫情的反復(fù),各大企業(yè)經(jīng)營的老板們都有種有苦說不出的感覺。不過風(fēng)雨總有過去的一天,彩虹的日子應(yīng)該很快就能到來!

下面我們就來淺析下這個行業(yè)的發(fā)展趨勢~

我國的游樂機械設(shè)備行業(yè)雖起步晚,在上世紀(jì)中后期得以快速發(fā)展,隨著國內(nèi)經(jīng)濟的高速增長,游樂場的需求量在增長,整個行業(yè)也在快速發(fā)展。有關(guān)調(diào)查顯示,2021年全球游樂設(shè)備市場銷售額達53億美元,其中,中國市場漲幅較快。2021年我國大型游樂設(shè)備行業(yè)生產(chǎn)總值達8500億元,同比增長達18.6%,大型游樂設(shè)備行業(yè)市場需求旺盛。

隨著人們生活水平的提高和娛樂需求的日益多元化,傳統(tǒng)大型游樂設(shè)施帶給人們的刺激感已經(jīng)不能完全滿足各類消費者需求,未來大型游樂設(shè)施在創(chuàng)意及設(shè)計上向個性化、主題化方向發(fā)展的趨勢逐漸明確。

從游樂行業(yè)的整體發(fā)展趨勢來看,大型游樂設(shè)施應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒉辉倬窒抻诂F(xiàn)階段的傳統(tǒng)游樂場、主題公園,而是隨著城市商業(yè)、科教等項目的不斷發(fā)展,與城市綜合體、城市地標(biāo)、科技館等相結(jié)合的大型游樂設(shè)施將成為未來重要的市場需求點;與此同時,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展以及元宇宙概念的引入,沉浸式游樂項目的研發(fā)和制造將引領(lǐng)新的行業(yè)潮流。

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一、新興技術(shù)持續(xù)賦能游樂設(shè)備創(chuàng)新應(yīng)用

VR、AR、3D立體成像技術(shù)共同與游樂設(shè)備深度融合,能夠通過耳機、特定的制服、特定的機動設(shè)備向游客提供視覺、聽覺等多種方式的感官刺激。游樂設(shè)備與新興技術(shù)深度融合,能向游客提供一個具有強互動性、強沉浸感、強刺激感的新穎獨特游樂設(shè)施,從而吸引游客重復(fù)游玩,提升園區(qū)的游客重游率。

例如上海迪士尼游樂園中的“翱翔·飛躍地平線”游樂設(shè)施,通過飛行模擬器讓游客感覺自己正在飛行,同時基于VR、3D立體成像技術(shù)帶領(lǐng)游客游覽中國長城、上海東方明珠等全球地標(biāo)性建筑;新興技術(shù)的應(yīng)用豐富了游樂設(shè)備產(chǎn)品的形態(tài)、體驗感以及互動感更為強烈。伴隨新興技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展,游樂設(shè)備持續(xù)與其深度融合,將研發(fā)制造出多元化與垂直化的產(chǎn)品種類,充分開發(fā)游樂設(shè)備行業(yè)的增量市場,推動產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。

二、文化內(nèi)容IP在游樂設(shè)施中更加廣泛應(yīng)用

伴隨居民可支配收入的不斷提高,大眾的旅游需求逐步上升為主題化、體驗化旅游需求,大眾游客更加注重游樂體驗項目的獨特文化創(chuàng)意性以及游樂設(shè)備與文化元素的結(jié)合。

這在一定程度上促進游樂設(shè)備向文化內(nèi)容IP化發(fā)展。例如上海迪士尼樂園圍繞唐老鴨、米老鼠、白雪公主等動漫IP打造各種游玩設(shè)備;杭州HELLOKITTY樂園圍繞日本HelloKitty動漫IP形象打造繽紛摩天輪等游樂體驗設(shè)備。游樂設(shè)備項目與文化IP形象及IP背景故事融合,將打造出獨具文化特色的游樂設(shè)施,提高園區(qū)游樂吸引力。

三、無動力游樂設(shè)備發(fā)展前景更加廣闊

自2010年開始,中國動力游樂設(shè)備進入變革創(chuàng)新時期,動力游樂設(shè)備憑借自身的寓教于樂屬性較強、成本投入低、占地面積小等優(yōu)勢,在眾多游樂設(shè)備產(chǎn)品中脫穎而出,市場上對無動力游樂設(shè)備產(chǎn)品的接受程度日益提高,行業(yè)迎來快速發(fā)展階段。伴隨新中產(chǎn)階級的崛起,新中產(chǎn)父母對素質(zhì)教育的重視程度不斷提升,更加注重孩子在游玩過程中培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣,優(yōu)良的思維模式等。而動力游樂設(shè)備廠商提供攀、爬、鉆、跑、跳等各種游樂設(shè)備,讓孩子在游玩過程中鍛煉身體協(xié)調(diào)能力、培養(yǎng)思維模式、提升觀察能力等。

四、由大型游樂設(shè)施制造大國向強國轉(zhuǎn)變

我國屬于大型游樂設(shè)施制造大國但并非強國,產(chǎn)品主要憑借實用性和價格優(yōu)勢,多銷售至東南亞、非洲、中東等地區(qū),向歐美地區(qū)銷量較少。隨著國內(nèi)外市場競爭加劇,為應(yīng)對國外知名企業(yè)的競爭壓力,國內(nèi)大型游樂設(shè)施制造企業(yè)需要轉(zhuǎn)變發(fā)展思路。

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